No SetMazeActive
This commit is contained in:
@@ -283,7 +283,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
|||||||
|
|
||||||
private void HideEverything()
|
private void HideEverything()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetMazeActive(false);
|
|
||||||
SetPelletsActive(false);
|
SetPelletsActive(false);
|
||||||
SetMazeVisible(false);
|
SetMazeVisible(false);
|
||||||
SetGhostsActive(false);
|
SetGhostsActive(false);
|
||||||
@@ -298,11 +297,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
|||||||
demo.gameObject.SetActive(false);
|
demo.gameObject.SetActive(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetMazeActive(bool active)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
maze.gameObject.SetActive(active);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SetPelletsActive(bool active)
|
void SetPelletsActive(bool active)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pelletPool.gameObject.SetActive(active);
|
pelletPool.gameObject.SetActive(active);
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
InitializeLevel();
|
InitializeLevel();
|
||||||
SetMazeActive(true);
|
|
||||||
SetMazeVisible(true);
|
SetMazeVisible(true);
|
||||||
SetLevel(1);
|
SetLevel(1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,8 +14,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
|||||||
|
|
||||||
HideEverything();
|
HideEverything();
|
||||||
|
|
||||||
SetMazeActive(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
InitializeNewGame();
|
InitializeNewGame();
|
||||||
InitializeLevel();
|
InitializeLevel();
|
||||||
RestartLevel();
|
RestartLevel();
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user