Pellet sync
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,7 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
||||
FullSync = 1,
|
||||
PacManTurn = 2,
|
||||
StartGameButtonPressed = 3,
|
||||
SyncPellets = 4,
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class NetworkManager : UdonSharpBehaviour
|
||||
@@ -624,7 +625,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
||||
|
||||
if (Synced)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log($"({nameof(PacManUdon)} {nameof(NetworkManager)} blaat");
|
||||
UpdateNextEventTime();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -657,7 +657,6 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
||||
}
|
||||
|
||||
DequeueEventsFromBuffer(1);
|
||||
Debug.Log($"({nameof(PacManUdon)} {nameof(NetworkManager)} damn");
|
||||
UpdateNextEventTime();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -964,6 +963,11 @@ namespace Marro.PacManUdon
|
||||
{
|
||||
SendEventSoon(NetworkEventType.FullSync);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void DoPelletSync()
|
||||
{
|
||||
SendEventSoon(NetworkEventType.SyncPellets);
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user